|
Uru: Ages Beyond Myst – tippek és végigjátszás
Ez a végigjátszás olyan formában íródott, hogy az is használhassa, aki nem akarja (azonnal) látni a megfejtéseket, így sok tanács vagy konkrétum csak akkor bukkan elő, ha a kurzort a Az Uru több ponton is kapcsolódik a korábbi Myst történetekhez és D'nihoz, ezért talán szánj rá néhány percet és olvasd el a D'ni történelme dióhéjban c. írást, főleg az Uru-val foglalkozó részt, egyébként sok minden a levegőben lóg. A játékmenet nem lineáris, tehát sokféle módon végigjátszhatjuk. Ha nem akarod ezt a végigjátszást használni, csak a játékbeli beszédek és naplók kellenének magyarul, ezeket külön is megtalálod itt. Ezek legnagyobb része nem szükséges a végigjátszáshoz, azonban nagyon sokban hozzájárulnak a beleéléshez, az egész fantáziavilág hangulatához – így sokkal élvezetesebb lesz az egész játék, mintha csak gyorsan végigrohannánk egy csontszáraz leírás alapján. (Ez a leírás az alapjátékra vonatkozik. Ha eddig nem tettük volna, akkor ne is tegyük fel a kiegészítő csomagot, még ha meg is lenne – az abban foglaltak ugyan függetlenek ettől, azonban pár dolgot feleslegesen előre meglátnánk) (Az eredeti Uru - Ages Beyond Myst dobozán (itt-ott még talán most is kapható) rajta van, hogy folytassuk a kalandot az online Uru Live-en. A játék indulómenüje is felkínálja ezt a lehetőséget. Sajnos ez a dolog nem működik, az egykori 2004-es Uru Live rég leállt. 2007-ben más formában újra indult, 2008-ban megint leállt és most 2010-ben ismét elindult... lásd a http://mystonline.com helyen. Ez a végigjátszás részben alkalmazható az online Uru esetében, folytatás)
A nyitott ajtajú szobában (most már bezárhatjuk) próbáljuk beindítani a két holovetítőt. Az egyiken csak néhány felvillanást láthatunk, a másik kék gombot megnyomva Yeesha jelenik meg, de néhány mondat után a kép megszakad, valamit még nyilván állítani kell.
Megérkeztünk Reltora, az égben, a felhők között lebegő szigetre. Egyelőre elég kopár, egy kissé roskatag kunyhóval, előtte négy talapzattal. A kunyhóban két könyvespolcot látunk és egy ruhásszekrényt. Ez utóbbi használata már ismerős lehet. A jobboldali polcon találunk egy könyvet, talán Yeesha hagyta itt nekünk. A könyvben megtaláljuk a négy fő Kor nevét egy-egy rajzocskával, ami már sugallhat valamit. A lapok alján észrevehetjük a d'ni számokat 1-től 8-ig. Jegyezzük fel őket, mert később még szükségünk lesz rájuk. A másik könyvespolc üres - ha azonban eleve installáltuk már az Uru kiegészítő csomagját is, akkor azon is találunk egy vagy két könyvet. (A nyolcadik helyen van a Társaságok (Neighborhoods) könyve, éppen elmehetünk oda is körülnézni, sőt még a város kikötőjébe is bejuthatunk, de sok mindent nem csinálhatunk. A tizedik Könyvet (Rolep), ha az is látszik, most hagyjuk békén.) Odakint vizsgáljuk meg az oszlopokat, a tetejükön levő rajzokkal és a Yeesha könyvében látottakkal azonosíthatjuk őket. Ha a ház lépcsőjénél állunk, akkor:
Valószínűleg könnyen rájövünk, hogyan is tovább.
Mielőtt folytatnánk a küldetésünket, két technikai dolgot próbáljunk ki, ha eddig nem tettük volna: Egyrészt, az F1 gombbal válthatjuk a nézőpontunkat: első személyben vagy harmadik személyben, magunkat látva játszhatunk. A Ctrl 1-6 gombokkal az avatar különböző mozdulatokat tesz, nem sok szükség van rá, az online sokjátékos Uruból maradt itt. Másrészt, próbáljuk ki és gyakoroljuk a menet közbeni ugrásokat, mert később még szükségünk lesz rá, főleg a helyből ugrásokat. Rövid ugrás: előrenyíl és utána azonnal a szóköz gomb. Hosszú ugrás: balkézzel nyomjuk le a shift gombot, majd jobbkézzel az előrenyilat és azonnal a szóköz gombot. Lépés nélkül, helyből kell elugranunk, ha jól csináltuk. Az ugrások előtt mindig harmadik személy módban álljunk be pontosan oda, ahonnan ugrani akarunk, majd első személyben állítsuk be pontosan az irányt a képernyő közepére. Ezeket jó egy kicsit gyakorolni, mert bár az Uru kalandjáték, nem egy helyen kell pontos ugrásokat végrehajtanunk.
Uru szómagyarázat és kislexikon A Myst és D'ni világ története dióhéjban Myst Online : Uru Live Niké Myst Világa Az online Uru végigjátszása Ez a végigjátszás részben használható a Myst Online - Uru Live esetében is. Az öt alapkorban a rejtvények ugyanazok, Ahnonay és Ercana is nagyon hasonló, de itt már vannak részek, amik egyedül nem oldhatók meg. Az egész történet nem a sivatagban, hanem Relton kezdődik, másképp lehet a városba bejutni, a KI-t kalibrálni, stb.
Esetleges hibákat, megjegyzéseket szívesen fogad Norfren
All Myst, Riven, D'ni, Uru images, text, sound and music Cyan© Worlds, Inc. -
All rights reserved Myst®, Riven®, D'ni® Uru®, respective Logos® Cyan Worlds, Inc. Mozilla Firefox böngésző
|
||||||||||||||
Hát igen. Zandi vagyok. Én még talán nálad is jobban tudom, hogy miért vagy itt (kuncog). Vonzódsz a helyhez, ahogy mások is. Jómagam nem azért vagyok itt, hogy válaszolgassak. Csak némi segítséggel szolgálhatok az induláshoz. A lány egy üzenetet hagyott a Hasadékban. Hallgasd meg figyelmesen. Kövesd. Találd meg az Utazás darabjait. Aztán lépj be a Fába. Ja, és gyere vissza, ha még segítségre lenne szükséged.
Legdrágább Yeeshánk!
Tudjuk jól, hogy a jövőbe sem Író, sem a Teremtő nem láthat bele, de az álmok azt mondják, hogy D'ni valamikor ismét naggyá lesz. A D'ni után kutatók csak érkeznek egyre a sivatagból, megnevezhetetlen érzéseiket ők maguk sem értik.
De az álom egy sivatagi madárról is szól, kinek ereje majd megszövi D'ni új jövőjét. Tartunk egy ekkora erőtől, mert az átformálja az embert.
Yeesha, sivatagi madarunk, kutatásaid egyre távolabb és távolabb hajtanak tőlünk. Remélem, hogy amit találsz, az majd ismét közelebb fog hozni.
- Apád Atrus
Ők fogják nekem idehozni a legalsóbbakat
Lehetetlen
A teher most már az enyém
Amit találtam vissza kell szolgáltatni
Hallottál már a Városról? A Városról odalent a mélyben, az ősi Ururól? Azokról, akik világokat tudtak írni a hatalmukkal? Hosszú évezredeken át virágzott a Város, vigyázta a felszín alatt a titkot, vigyázta a hatalmat, vigyázta a Korokat. Mindig őrködött. Büszke és öntelt lett a Város, aztán meghalt.
A víz arra folyik, amerre akar. Bár szabadon és saját maga keresi az útját, de mindig lefelé folyik. Csak lefelé.
D'ni, a Korok Városa meghalt. De most újfent lélegzik. Várakozik. Egyesek odatartanak már, de neked meg kell találnod az Utat. Olyan, mint egy bonyolult falikárpit, felfoghatatlanul komplex, ráadásul most szétfoszlott. Megmutatjuk neked a darabjait, a kárpit darabjait, a vásznakat. Találd meg őket. Hetet. Hetet minden Korban, hetet itt a sivatagban. Vedd ezt úgy, mint egy feladatot. Nem, úgy mint egy felkérést.
Imádkozz.
A víz lefelé folyik, összegyűlik egy medencében és végül eljut a gyökerekhez. És a fa ismét növekedni kezd. Én Yeesha vagyok. A szüleim hoztak erre a helyre. Mi pedig téged.